亏成首富从游戏开始 第446节(3 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  裴谦认真听着。
  对于《be quiet》这款游戏,裴谦最初只是提出了一个足够错误的方向,一个没有剧情的、联网的恐怖游戏。
  结果没想到,觞洋游戏那边还真给做出来了!
  但是做出来,不代表玩家就会买账,裴谦还是觉得一款联网又没剧情的恐怖游戏应该既不吓人也不好玩,不管是对恐怖游戏爱好者还是对普通玩家来说,应该都没什么吸引力才对。
  但是,宣传方面也不能大意。
  《孤独的沙漠公路》本身是个垃圾游戏,结果就因为误打误撞地碰上了合适的宣传方式,结果一下子就火了。
  裴谦可不想再发生这种莫名其妙的事情。
  《be quiet》这款游戏,必须从宣传开始,就给它掐得死死的!
  ------------
  第437章 一般人不配玩这游戏
  “《be quiet》的最大亮点在于,它是一款多人联机共同游玩的恐怖游戏,目前市面上还没有出现过类似的游戏类型,所以我觉得前期宣传应该最大限度地突出这一点。”
  “宣传还是采用传统方式为主,比如买视频和网页广告、让视频作者帮忙宣传等等。”
  “我已经跟乔老湿谈好了,他会第一时间玩我们的游戏,然后出视频帮忙宣传。”
  “同时,我们再剪出一个比较酷炫的宣传片,提前炒一下热度……”
  林晚把自己之前想好的宣传策略给详细地说了一遍。
  说完之后,她略显紧张地看向裴谦。
  虽说这些宣传策略是她用了好几天的时间才最终确定下来的,也是非常稳妥、肯定有效的宣传方式,但在裴总面前说出来,还是会有一些忐忑。
  毕竟裴总在宣传游戏方面的技巧已经算是臻于化境,这种小打小闹的宣传方式,很可能根本就入不了裴总的法眼。
  听完林晚地宣传,裴谦默默地叹了口气。
  尤其是在听到“乔老湿”三个字的时候,身体不由得震了一下,产生了一些类似于ptsd的应激反应。
  手下的员工们似乎在飞速成长,裴总就快制不住他们了……
  林晚刚开的时候还是个新人,在项目组一直都默默地打下手,结果一番历练之后,已经越来越有部门领导的范了。
  就拿这个宣传方案来说,就是一个字,稳!
  裴谦十分确定,如果真按林晚这一套搞宣传的话,《be quiet》肯定有不少人一上来就无脑购入,从一开始销量就低不了。
  所以肯定不能这么干!
  但是具体要怎么做呢……
  裴谦有点惆怅。
  他心里清楚,腾达现在手里的成功游戏太多了,在全国范围内都有大量的粉丝,而且在官方平台那边也是重点关照对象。
  《游戏制作人》、《回头是岸》和《热血战歌》这几款游戏都在官方那边狂刷存在感,《be quiet》上了官方平台,稍微一宣传,就得有很多人购买。
  以前那种不宣传就不用担心出名的好事,现在已经没了。 ↑返回顶部↑

章节目录