亏成首富从游戏开始 第1030节(2 / 4)

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  “钱的问题还是其次,主要是比较打击信心。”
  “所以我觉得,还是选一些之前就已经做过的成功项目,延续这些项目的经验,做一个差不多的游戏,搞搞微创新就行了。”
  “这个项目呢,主要是为了磨合团队,等团队磨合好了,再去挑战一些更高难度的项目也不迟。”
  “阿晚你觉得呢?”
  林晚想了想:“嗯,我也赞成。”
  “这次毕竟裴总也要出资一半,而且在项目的开发过程中,我这边可能还要麻烦觞洋游戏的同事们多多帮忙……”
  “如果项目失败的话,团队倒是磨合了,但让大家的努力付诸东流,我心里会非常过意不去的。”
  “所以,我觉得还是从易到难,可以考虑先做一款手机游戏练练手,顺便磨合一下团队,等这个项目成功之后,再考虑更长远的目标。”
  “这也符合裴总对‘迟行工作室’的期待,毕竟‘迟行’嘛,就得一步一个脚印、慢慢地走,不能想着一口吃个胖子。”
  裴谦眉头微微一挑。
  迟行不是这个意思,你们可别给我瞎解读啊!
  真要是按照这兄妹俩的想法,上来先搞个手机游戏,再挂到神华应用市场上,那这项目还有一丝一毫赔钱的可能性吗?
  那绝对不行!
  裴谦轻咳两声:“‘迟行’可不是这么解读的。”
  “有句话叫:大胆假设、小心求证。确立目标的时候一定要眼光长远,路确实要一步一步地走,但如果只顾脚下,没有远见,还是会走弯路的。”
  “你的手机游戏开发经验已经足够多了,再多做几款手机游戏,无非是把之前已经做过很多次的事情再重复一遍,有什么意义呢?”
  “敢于突破,才能有所进步。”
  “你好好想想,之前所有成功的项目,哪一个是靠着‘求稳’而成功的?”
  林晚愣了一下,随即脸上露出了有些惭愧的表情。
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  第1004章 vr游戏
  这么一想,裴总说的还挺有道理。
  以前所有的成功项目,确实都不是靠‘求稳’成功的。
  事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒了极大的风险,但每一次却都大获成功。
  而反观外面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。
  因为求稳是一种原地踏步。
  在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验也会很快落伍。
  林常也是肃然起敬,虽然他对游戏行业不是很了解,但裴总的这一番话似乎蕴藏着深刻的哲理。
  “那裴总你的意思呢?”林常问道。
  裴谦轻咳两声,说道:“在我看来,越是新公司,越要锐意进取、大胆创新。” ↑返回顶部↑

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