第三百三十章 《亏成首富》上线,游戏热搜榜都把人看懵了(9.8k)(13 / 15)

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  “什么时候出2.0啊,现在歌曲库里只有方澈的歌,以后会加别人的歌吗?”
  “花的品种太少了。”
  “最多只能邀请5个人进入自己的公路,这个还会扩增吗?”
  这个游戏,有粘性了。
  游戏圈也在讨论。
  “那个热闹的沙漠公路你完了没有?”
  “完了,其实没有太大的创新,就是高自由度这一点,咱们以前从来没有想到过。”
  “确实。”
  “这个异唐真牛逼,能想到这种创意。”
  时间一点一点过去。
  到11月29号上午12点。
  热闹的沙漠公路下载量已经突破4600万了。
  异唐游戏公司一下子忙碌了起来。
  但是时间一长,也有不同的声音出现。
  “这个游戏自由度高确实好玩,但是仅限于这条公路,感觉还是不过瘾。”
  “还有就是虽然自己可以设置路障,还是太单调了。”
  方澈等的就是这一刻,很快,他就让异唐游戏公司发了一条微博:“各位的意见我们都听到了,因此,我们正在开发一款名叫我的世界的游戏,同样的高自由度,但却不再局限于一条公路,而是一个世界。”
  “限于该游戏体量过大,我们或许需要一定的时间来制作。”
  “此外,有网友反应公路过于单调的问题。这个问题方澈同学给了一定的解决方案,今天晚上8点由方澈同学设计,瀚海特效公司和本公司共同开发的小游戏神庙逃亡、滑雪大冒险、天天酷跑三款游戏即将上线。”
  “这一次,没有车,路上有很多障碍,只看你能否走到尽头。”
  方澈也及时转发了这条微博。
  玩家们一看:“我的世界?更大范围的热闹公路?牛逼牛逼!”
  “卧槽,方澈设计了三款游戏?方澈还会设计游戏?”
  还是那句话,很少有人会关注一个网络游戏的设计者是谁。
  但是这会儿,大家注意到了。
  唐志兴生怕热度不够,立刻又发了一条微博:“大家对方澈同学不太熟悉,所以重新介绍一下,两年前那款火爆的小游戏2048正是本公司代为运营,而开发者是方澈同学。最近的热闹的沙漠公路也是方澈提供的创意与设计。”
  好家伙。
  这一条微博。
  网友们直接炸了。
  “什么?2048是方澈设计的?两年前那款2048?” ↑返回顶部↑

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