第139章 下降的评分(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  这一些评价的出现,当然也是刻意的安排。
  电子游戏整个行业,彷佛在此刻被激活了,勇者斗恶龙的销量越来越多,喜欢的人依旧有,不喜欢的人也多了起来,
  就在大家还不知道发生了什么事情的时候,一直到第五期的奇迹娱乐周刊出来了。
  一个多月的时间,就在大家还在讨论勇者斗恶龙的时候,最新的分数经过一个月来的发酵。
  这次的分数,4.6星!
  之前号称超越了超级马里奥的勇者斗恶龙,此刻彷佛被打脸一般。
  与超级马里奥之间的分数已经被拉开了。
  4.8星和4.6星。
  差距,一下子出来了!
  看似0.2分,但是实际上在很多人的眼中,哪怕0.1分,也是失败。
  一款向着经典发起冲锋的作品,就这样短短一个月的时间,黯然失色。
  尽管还是可以看到不少叫好的声音,也有人说这就是经典,一定要5星。
  但是,一个完美属性,一个复制装备,勇者斗恶龙3直接就进入了一个颇受争议的尴尬地位。
  觉得好玩的人,基本上都没看过攻略,甚至到现在还在摸索阶段,觉得的这种rpg的探索感觉和养成感觉都特别有意思,而且整个战斗系统,职业系统等等,都是以前所没有过的。
  从这些设定上来说,也确实是一个很大的突破和进步。
  但是评分系统毕竟有大数据的统计意义,期间当然不是没有人提出质疑,甚至引起多个玩家局的不公平之后,申诉到了政府,最终甚至引发了政府部门找上了奇迹发行部门进行调查。
  当然,最终的后果自然不必说,以失败告终。
  李方诚直接让唐泽楷岩把早就准备好的小黑屋亮出了,这才迎刃而解。
  小黑屋,就是一个用户调研的时候经常会使用到的一个房间,具体方式是,玩家在一个大的房间里面进行玩游戏,如同网吧一般,一人一个卡座,配置一个电视和游戏机,而这个时候原本四周的实心墙体,早已经被建成一个的巨大的房间,这个巨大的房间,就像一个口袋,把给玩家体验游戏的房间,给并在里面。
  这样一来,玩家是看不到四周墙体后面的人,而在一扇扇看似装饰的墙体背后,其实都是一个单面的可视窗。
  换句话说,玩家看到的是墙,而墙后面的却能看到玩家。
  这就是后世常用的用户调研的手段。
  有人会问,为什么不直接的当着面测试就好?
  其实很简单,当着面固然对于发起调研的一方来说,看起来好像比较的直观一些。
  但是实际上,有的时候也确实是会安排这样的一个人,但是那是互动的需要。
  如果全部的调研都是采取面对面的访谈形式,得到的答案几乎可以肯定并不客观。
  有的话,可以当着一个人讲,但是未必会对着一群人说。
  人跟人之间建立信任感,可不是短短的几十秒就能建立的,一旦没有建立,那么凭什么要完整的说出内心的想法?
  所以如果是有采访的必要的情况下,那从一开始的联络人,沟通人,都只会是同一个人,这样也是方便建立信任感。
  而当日国政府人员找上门之后,相关的协议书,现场测试的录像情况,以及收到玩家反馈的全部资料,如同事先准备好一番,通通的给予了调查员审查。 ↑返回顶部↑

章节目录